《原神》七圣召唤卡组推荐 七圣召唤好用卡组有哪些?

  原神七圣召唤游戏在3..版本更新上线后不少玩家有体验,到目前想必大家也体验了各种卡组的搭配,各种卡牌都有不同的特色,那么好用的卡组都有哪些,这里给大家带来了原神七圣召唤卡组推荐,一起来看下文中介绍吧。

《原神》七圣召唤卡组推荐 七圣召唤好用卡组有哪些?

七圣召唤卡组推荐

  速攻队和运营队综述

  (1)选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式。

  (2)如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏。

  (3)而运营队是将无用的骰子转化为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌。

  (4)这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了。

  越需要核心卡牌,就越偏运营即可。

  1,激化刻晴

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  (1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量。

  而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼。

  (2)携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招。

  而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残*。

  (3)*组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段。

  能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找。

  (4)总而言之,这时一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量。

  2,纯水动物园

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  (1)配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配。

  只是侧重不同,各有优劣,核心就是依靠召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益。

  (2)具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆。

  (3)比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥。

  (4)召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板(讨债人)来抗揍还是很烦人的。

  (5)此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕护法之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下。

  (6)总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高。

  3,双雷甘雨

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  (1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害。

  (2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁。

  但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血。

  (3)需要注意保护己方核心(甘雨),队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透。

  一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况。

  (4)且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血;退可速大切人,频繁磨血。

  十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化。

  (5)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益。

  4,刻晴双火

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  (1)刻晴双火,暴力的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍。

  突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍。

  (2)超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶。

  如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别。

  (3)同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气。

  (4)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏。

  (5)讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线。

  5,双岩女仆

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  (1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍。

  双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境。

  (2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件。

  而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体(狼末,赌徒,薄荷卷)后,一人收全场也不是什么难事。

  (3)但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少。

  这就导致卡牌的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了。

  (4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢。

  在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制。

  6,绫华永冻

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  (1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强。

  加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力。

  (2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强。

  (3)在普攻系角色中,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也还行。

  (4)其中凯亚作为前期保障,也可以换莫娜,看个人喜好。

  (5)前期偏防守,靠凯亚磨血;中后期运营起来,绫华也有收割的可能。

  (6)比较标准的防守反击队,推图节奏偏慢,比较适合PVP。

  7,国家队

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  (1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发。

  (2)三属性角色,骰子产出稳定一点,但也会影响进攻步骤,但本质就是叠buff。

  (3)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强。

  (4)一旦能满buff启动,基本就能收割了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻。

  (5)比较适合PVP,但比较怕单点爆发性队伍,任何一环出了问题都会很大程度影响输出。

  8,狙神甘雨

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  (1)甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力。

  同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血。

  (2)有着行秋和甘雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给与我们一定的发育时间。

  (3)之后根据手牌,可以选择蓄暴甘雨二连射;或者皇女当驾驶员单点狙杀。

  (4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的。

  9,狙神宵宫

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  (1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了。

  单个行秋想要保住宵宫有点困难;班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境。

  (2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要。

  (3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害。

  算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担。

  (4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍。

  10,双雷姥爷

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  (1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的。

  (2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果。

  (3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏的效果。

  (4)但该配置有点看运气,一旦前期没能击败敌方核心,很容易后继无力。

  (5)比较偏娱乐和推图(大怪,小怪不要这么玩),推图效率较高。

  以上就是关于原神七圣召唤卡组推荐的相关分享,共有十组比较实用的卡组,感兴趣的小伙伴可以在游戏中都体验下。

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