《漫威暗夜之子》图文攻略 全流程全卡牌全英雄全收集全羁绊攻略

词条效果

击退:朝一个方向推动目标,如其撞向另一个单位或物体,则造成伤害。

强力击退:朝一个方向推动目标,如其穿过或撞向另一单位或物体,则造成伤害。距离和冲击伤害对比击退加倍。

快速:击杀时,返还1次出牌数。(每项技能最多1次)。

连环:选择多个目标,或多次选择相同目标。

生命窃取:恢复等同于所造成伤害的生命值。

嘲讽:强制一名敌人锁定此单位。

标记:击杀标记敌人时返还1次出牌数。(每项技能最多1次)。

晕眩:使目标无法移动,受到伤害后移除,移除保护。

脆弱:攻击造成伤害+50%。

弱化:攻击力-50%。

束缚:使目标无法行动,受到伤害后不会移除,移除保护。

轮盘:包含一个随机的效果,在抽取此卡牌时决定。

血魔法:攻击卡牌可生命窃取。

反击:对攻击者造成伤害。

增强:拥有最少英雄气概时获得加成。英雄技能消耗根据每个加成阈值进行调整。

迅捷:英雄卡牌消耗-1。

免费:不消耗出牌数。

终结:使用该技能后无法行动。

空洞:被击退到空洞中的敌人有几率被立即击杀。

传送门:秘客的下次击退效果使目标穿过一次激活的传送门。一次只能放置一个传送门。

持续更新中,敬请期待

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战斗系统

卡牌是游戏里的基本行动手段,战斗中能使用的卡牌依出场英雄的牌组而定。

使用卡牌需要消耗【出牌数】,通常情况下一回合有3次【出牌数】,也就是能打出3张牌。另外,游戏里有些卡牌或词条具有增加、恢复【出牌数】的效果,比如带有【快速】词条的攻击卡牌消灭敌人后就能够恢复一次【出牌数】,玩家可以依据战场的情况来使用。【出牌数】会在每个回合开始时恢复。

使用攻击和辅助卡牌后都会获得【英雄气概】,而想要打出英雄卡牌就需要消耗【英雄气概】,【英雄气概】最多能积蓄10点,战斗结束前可一直保留。

如果手牌中有些无需使用的卡牌,可以通过【重抽】功能来进行替换,使用【重抽】后会随机抽取一张新卡。【重抽】同样有次数限制,并会在每个回合开始时恢复。要提到的一点是,每回合的手牌不会完全重抽。本轮没有使用掉的卡牌下回合依旧会回到手上,为了避免卡手可以多利用【重抽】机制。

战斗中英雄们使用卡牌技能时都会移到合适的位置,这时候的移动不需要消耗任何资源。除此之外,还有个单独的【移动】指令,玩家可以指定一名角色进行自由移动,调整角度。该移动指令没有距离限制,在使用下一张卡牌前可以让角色反复在场景里移动。每回合有1次免费【移动】,并会在每个回合开始时恢复。

出现的敌人中分为杂兵和精英,杂兵是没有生命值的任何攻击都能直接秒杀。而精英敌人则拥有较多的生命值,需要更多的伤害才能击败。处理敌人的时候可以利用范围伤害、击退效果,或是带有快速、连环词条的攻击来处理杂兵,避免浪费高伤害牌。

每回合的出牌次数有限,玩家想要造成额外的伤害就需要依靠环境攻击。环境攻击就是利用场景中可以互动的物体对周围的敌人造成伤害。环境攻击不需要消耗【出牌数】,仅消耗【英雄气概】。不同物体的环境攻击消耗的【英雄气概】以及范围、距离都有所区别。同时直接对物体实施环境攻击指令,角度都是根据当前角色位置所固定的,想要调整角度需要利用移动指令。

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