快手小游戏怎么赚钱(月入过万的实战分享)

大家好,我是金成,今天给大家系统地分享一下快手小游戏怎么来操作,如何实现月入过万?

先简单介绍一下我的经历,我是一名宝爸,而立之年还没有成功甚是忧愁,之前几年做过很多行业,物业、直销、建筑、微商、外汇、再到后面的自媒体,再到影视剪辑。20年的3月正式接触到抖音小游戏,我坚持兼职做了3个月赚了200块。还投了150的豆荚。是不是很神奇?我现在回想我也觉得很神奇,但是我不服(后面会讲我为什么不服),我觉得我一定可以做起来。索性6月开始全职做抖音小游戏,可能是运气比较好,在6月底的时候碰上了小学生的暑假,我就开始爆发了,7月就赚了3w。账号也开始趋于平稳。8月赚了小7w。

没想到到了九月小学生开学,开始出现流量暴跌,数据剧烈波动。变成了每月只有1w左右。我当时以为抖音小游戏没戏了,以为抖音已经培养起了用户习惯,开始卸磨杀驴了,毕竟短视频的某一个风口变化非常快,有时候就会很快的过去。庆幸的是,在9月27号的时候快手小游戏开始了,可能是快手看到抖音小游戏风生水起,广告变现这一块十分强劲,也开始心动了。于是我转战到快手多账号运营,一直到现在累计变现30w+。见证了快手小游戏不断的更新和完善,并且我也会一直做到这个项目不能做为止。由于经历抖音小游戏的发展历程,我现在也能预见到小游戏项目至少还能玩2年。因为抖音小游戏从19年7月封闭内测以来到现在抖音小游戏还是如火如荼,变现能力非常强劲。

快手小游戏怎么赚钱(月入过万的实战分享)

上个月我认识的一位达人2个视频收益近80w。我说:他是天选之子,他说:你当时不放弃抖音的话或许你也有可能。我说:我不会再下桌了,我要干到快手小游戏没有收益为止!(这里可能很多人看不懂了,抖音小游戏推出一个自己的独立游戏盒子app《摸摸鱼》相当于手游,单价会高很多,这个手游里面有很多游戏,不用下载就能玩,相当于一个游戏合集,每个游戏里面就有广告商的广告,不用再需要达人进行推广,类似于番茄小说里面的那些广告一个性质,下载以后只要你用APP,就能直接给抖音赚钱)。

现在成熟的小游戏达人,一定是双平台发作品,因为抖音做的比较成熟,在快手上新的游戏,抖音99%也是有的,所以双平台分发会多一份收益。这对我们来说是一个非常利好的消息,但是同一个作品一定要先发快手后发抖音,不要问我为什么,不信的可以去试试。

后面我会把快手小游戏和抖音小游戏合在一起讲解,感兴趣的朋友欢迎提问交流,下面就是正式开始今天的干货。

第一、小游戏的变现逻辑以及新账号相关问题

小游戏这个领域基本上是成年人接触不到的领域,快手抖音的推荐机制,在座的各位一定都知道,是你喜欢什么给你推什么,你喜欢美女就给你推送美女视频,你喜欢创业就给你推送创业视频,你喜欢风景就给你推送风景视频,但是我们成年人是不喜欢玩儿这些很幼稚的小游戏,为什么叫做小游戏?它是不同于手游的一类,它是针对于小朋友小学生专门开发了一些比较幼稚或者是益智的一类的过关休闲类的游戏。所以即使抖音小游戏项目已经开展了一年半了,还是有很多人是不知道的。

它的消费人群就决定了他的领域所在,小游戏不同于手游,手游的变现点主要来自于充值,能充值的群体肯定年龄偏大一些,甚至是成年人,类似于LOL,和平精英之类的手游。因为我们的消费群体是小朋友、小学生,他们不具备消费价值,但是他们又喜欢玩游戏,又不能付费,怎么办呢,所以说厂家就把广告嫁接到了游戏当中,玩家想要获得某一个道具,或者是想要获得某一些功能,就得看一次广告,甚至是几次广告,这个就是小游戏里面的变现方式,我们创作者制作好的视频推送给我们的消费群体,他点击视频下方带有的链接进去玩游戏,他为了获得某一个道具而去看的广告,假设平台一次广告的完播,广告商是给一毛钱,他就会分给创作者五分钱,这就是小游戏的变现逻辑,也可以理解为流量直接变现。

发布作品时间以及频率 由于我们的消费群体是以小学生为主,所以说我们的流量高峰期就主要集中在下午放学后、周末、节假日,最高峰是在寒假和暑假。(现在知道什么时候发布作品最合适了吧,更新频率上学期间每天2-3个作品,周末可以5-6甚至更多,只要你的创作能力够,理论上是多劳多得)

账号设置以及注意事项 关于账号设置,第一个年龄,尽量偏小一些,这样会把你的账号最初期的时候,平台会把你的作品推送给和你年龄相近的人,毕竟平台他是想把你所发布的作品推送给你想要的哪一部分人群,它的推送机制是这样子的。资料一定要完善到100%,平台不会给一个连资料都不完整创作者太多的流量,这点大家一定要记住!名字和头像就偏二次元一点,或者是偏有一定的故事IP为主,比如说奥特曼,唐三小舞,以及什么动画一类的角色来用来做,如果说你想要做一定的IP角色的话,比如说以奥特曼为主,这个围绕这个角色来做你的视频,那你就可以用这样图片来做你的头像。

一机一卡一号 这一点非常重要,手机呢,首选是安卓机,因为想要分发到两个平台,安卓机最合适,因为苹果可能很多的游戏链接你看不到,甚至游戏任务你都看不到,所以说首选安卓!一机一卡一号,什么意思呢?一台手机干净的手机,我说的干净的手机的意思是。可能你这个手机之前发过一些这一类的作品,或者是你想要注册新号的时候,就一定要是恢复出厂设置过后的干净手机,然后里面放一张实名的电话卡,因为现在注册卡是不能用的,然后用这张卡呢,去注册一个快手号。有些同学可能就会问,可以连WiFi吗?可以连家里的WiFi吗啊?我觉得如果说真正想做这个事情的话,会不一定不会在意这一点流量费,我建议大家用什么呢?用家里面自己申请的宽带的那种卡,因为一张卡可以办出两张副卡,用这张卡来做的话,流量很稳定,不连WiFi流量也完全够用,而且费用也不高。比网上之前,我们用的那些大王卡,其实要划算的很多,现在大王卡很多坑,所以说大家能不采就尽量不要去踩,然后手机的选择,我给大家的建议是,如果是剪辑类的手机最少最少要6G+128G,6G的运行内存和128G的机身内存。如果是发布作品的手机呢,就要求没那么高,一般4G+64G都完全够用了,可能会有点儿卡,不太影响,能够正常发作品。

为什么我一定要建议大家不要去连WiFi?因为可能成熟的创作者,一定会孵化自己两个到三个账号(原创作者孵化两到三个账号是没有问题的),如果说你的作品本身风格也比较相近,可能很多创作者会偷懒对吧,把一个文案,然后做成两三个视频来分发到不同的账号,这一类账号现在快手管制的非常严格,如果说你连了同一个WiFi。直接就能够识别到你在同一个IP就会给你定义为大小号,再不给你发出任何通知的情况下,直接对你的小号进行限流,所以说这一点大家一定要听,只要你想做这个事情,一定要做到一机一卡一号,而且呢,如果说你的帐号同质化太严重,最好是让他有一定的区别化。能够非常好地避免这个问题,我是非常建议大家做真人出镜,因为真人出镜的账号会比较受平台的欢迎,而且它的原创度,辨识度会高很多,不会被判大小号,再加上你如果说是用一机一卡一号根本就不连WiFi的,这种情况下他是不会判你的,后面,我会给大家讲一下真人出镜这种账号怎么做。

快手小游戏账号申请流程 现在快手小游戏是属于一个内测阶段,想要接这些任务必须得加入机构过后,有的人可能就会问啊,我的账号加入机构会不会受机构的限制,这点儿你想多了,因为你的新号,其实对机构来说,没有任何价值,这点不用担心,快手这边是和机构在合作,他不会直接对接达人。由机构来负责这些达人的管理,这样他会更好运作一些,所以说现在它是采用这种模式,还没有完全对普通的民众开放这个资格,传言是在六月中旬,但是根据官方提供给我信息由于技术方面的问题,本月中旬是不会全员开放的。所以说现在想要做快手小游戏必须得加入机构,新建的账号发放任务资格基本的时间节点:周一到周五工作日以内,当天提供账号进入机构,进入机构是非常快的,五点之前机构把当天进入机构的账号提交给官方,官方统一给新号开放任务资格。

有一些特邀任务或者是手游会有一定的条件限制,比如说粉丝达到1万或者是5000以上才会给你开通一些特邀任务。还有就是例如现在非常火的棋牌类的账号,我们在任务台可以看到有1/3的任务,都是棋牌类的任务,比如说斗地主,比如说麻将这一类的账号,现在收益确实是非常高,现在收益周榜前三都是棋牌账号高达2.5w,着实让人眼红,这一类账号的要求,就必须是垂直领域,意思就是说,你要开通棋牌类的账号必须是这一领域的,如果是新号,必须发布几个关于斗地主或者打麻将的视频过后,然后才有资格可以开通这些棋牌类的游戏任务。如果对小游戏不感兴趣的,对麻将对斗地主感兴趣的创作者就完全可以做这一类的账号,这类账号根据学员的表现,五月份,基本上单账号在5000以上的收益还是比较稳定的,拍摄方式也不是很复杂。但是简单的东西就很容易被复制,很快就会充斥着大量的同质化作品,想要赚钱要么先下手为强,要么不断去优化自己的作品,做到人无我有,人有我优,人优我变!短视频都是核心都是内容为王,这点是不变的,要做好小游戏视频,还是需要深耕和用心的。

快手小游戏怎么赚钱(月入过万的实战分享)

如何发布作品 关于发布作品,这个其实非常简单,我们在进入机构过后拿到任务,在主页搜索游戏合伙人,你就会看到你的任务,每一个单项任务你进入过后左下角试玩游戏,右下角是发布视频,我们整个制作视频的流程就是进入试玩游戏,录制出相应的游戏素材,通过剪辑过后在右下角的发布视频去发布,这样你发布出去的视频左下角就会带有这个游戏的链接。发布视频的时候有几个点需要注意,在相册选择制作好的视频,上传过后,你需要添加标题话题。快手的话题只能添加三个,所以需要谨慎选择,通常是用#快手小游戏#游戏名字#相关的热点或者视频的ip元素。新号还可以添加所在地增加一定的曝光量,老号随意。在上传视频的过程中,可以对视频进行一定的编辑,例如:封面标题,由于快手有一个双列展示,所以说一个醒目的标题和封面能够大大提升你的曝光量和播放量。在添加完标题过后,可以把你的视频音量放到更大,还有一个画质优化,这个点完过后,你的视频由于在上传的时候会被压缩,点完这个过后你的视频会更加清晰一些。

评论区的重要性 发布完作品过后,我们应该去对评论区做一定的评论引导,在快手我们的评论是可以被置顶的,你可以在评论区做些比较有争议的一些话题,以及引评的一些话题:例如“唐三原来真的不爱小舞”、“觉得奥特曼笨的像猪的举手”,这样子争取让粉丝和你有一定的互动,在他回给你,在粉丝对你做出评论过后,你再去回复她,让她再来回你。以这样的形式来增加你的作品的数据,会得到更多平台的一些推荐,所以说大家一定要做好评论这个工作,不要觉得视频发完过后就跟我没有什么关系了,这一点其实对于新号来说相当之重要,另外维护好和粉丝的一些关系,因为我们的粉丝都是一些小粉丝。他们都是非常单纯的也是非常杠的杠精。你能够在评论区给他做出一定的回复,他会觉得很高兴,他会觉得你这个主播,很爱惜粉丝,很尊重他,所以说他就这样更加容易形成铁粉。长期以这样的一个习惯,你的铁粉多了过后,以后你的作品数据怎么都不会太差。另外在评论区还可以做出一定的引导,比如说左下角去玩这个游戏,这样也能增加你的作品的一些转化,所以说在评论区和粉丝的互动其实是非常之重要的。

粉丝群的重要性 在快手是可以建立自己的粉丝群,你可以设置门槛,必须是关注过自己的人才能加入这个群,还可以审核通过之类的,一共可以建五个群,每个群最高是500人,如果说你的粉丝足够活跃,你能把这五个群拉满,在你同时也做一些粉丝的维护过后,你每次把作品分享到这个群,你的基础播放就直接就开始往上升,所以说这个粉丝群的重要性也是非常重要的,我们平时怎么维护粉丝群呢?你可以在粉丝群里面和他们聊聊天,聊聊家常,作业写完了没有啊,讨论一些他们喜欢的话题,增进和粉丝的一些互动,所以这点也是非常重要的。我就是通过这样的方式把视频的转化做到了万播放20-80块。一般创作者的转化万播在5-15块左右,超过20的算是不错的。高转化的作品更容易得到平台的扶持,平台考察的是作品的转化率,链接点击次数/视频播放次数,一般的作者基本上在6%以内,能超过10%的寥寥无几,而我的视频转化起码在25%以上,甚至4月的时候最高的一个视频达到了113%,正式这个视频官方直接找到我,问我是不是有刷量的嫌疑,最后我提交了相关证据之后作罢,这个事情过后我是又惊又怕,官方直接找我,感觉我做了什么坏事一样,但是我是实实在在的数据,我又有点小窃喜,有点像是“开挂的男人”的小骄傲。反正用心搞作品,维护粉丝肯定是能够提升转化率的。

第二、平台政策以及方向

快手小游戏的时间节点 之前我说过,快手小游戏是从去年的9月27号正式开始封闭内测,封闭内测的时间大概是将近两个月,一直这段时间打款的方式是对公打款,我们的创作收益是结算到机构,从机构再结算给我们个人,一直到11月11号为止,开启对私小游戏结账,也就是你们现在看到的样子,你们的收益会直接结算到每个创作者的后台,可以自主提现,而且快手小游戏的提现方式,是日提,就是说,你今天发布的作品在平台对你的作品进行审核过后产生的收益,明天就会显示在你的后台,你实名之后就可以直接体现到微信或者支付宝。部分收益是T+2,T+3,大多数的小游戏收益是T+1,并且结算周期为七天,那就是你的作品发布七天之内都会产生的收益都是你的创作收益,。

第二个时间节点就是从去年的11月份到现在为止,据说是到六月中旬会开始全部开放任务资格,但是据官方透露是可能有点儿难,可延迟到什么时候还不知道,这个对于我们来说呢,其实是一个好消息,更多的人知道这个事情更多的创作者涌入,必定会产生大量的作品,造成红海,所以说现在的蓝海状况,也就是快手小游戏的红利期,如果我们尽早的进入到这一块,并且去深耕的话,肯定会更具有很大的先天优势。

快手小游戏在这发展期间,这几个月的时间内做出了非常多的调整,最开始搬运是可以做的,现在肯定是不行了,而且上个月,也就是前几天对游戏视频相关性的要求也做出了严格的规定(6月中旬开始实行),游戏视频必须和游戏画面相对应,才会成为相关视频,也才有资格得到系统的更多的扶持,之前的张冠李戴,挂错链接的,游戏名字错误,没有游戏画面,或者游戏画面不够整体视频时长比例的都不在得到系统的扶持。

关于快手小游戏的系统扶持这一块,其实力度是非常之大的,它标榜的是流量是白给,收益是直接给到作者,就是说你的作品只要做的OK,能够达到平台的要求,快手官方会直接给予你的作品投上粉条,类似于抖音的dou+这样的东西,而给你投的粉条所产生的收益是直接结算给创作者的。意思就是可以理解成他官方用钱买粉条产生的收益,反而是给我们创作者的。这样的扶持机会,我相信只能够在这么一个项目发展的初期才会有,过了这个周期是绝对不可能再有的。

所以现在能够进入到快手小游戏是一个非常好的机会,而且,快手小游戏迎来的第一个高峰,是在今年的暑假,我们的学我们的消费群体就是小学生,暑假会像上一个月的“五一”,在五一期间内五天时间里面,我有学员收益直接突破了1.6万,这个流量是和平时是完全不一样的,而整个暑假呢,都是这种翻倍的增长,所以说把握好整个暑假,你就可以赚的比平时多好几倍的收益,然后在平时,你能够平稳的输出,维持好你的账号状态稳稳的拿收益。

现在是凌晨2:09分了一不小心写了6400字了,我的老天爷,我的话可真的多!(抽根烟继续)感觉还没有说到一半。看官们,坚持住!

第三:变现最强主流的小游戏视频类型,附:视频解析

注:我这里说的都是大家能够直接上手的类型,但是有一点不得不提醒,越容易上手的账号,越容易被复制,同质化太严重,生命周期就会越短,所以要么手快,要么自动进化,不断去优化作品,提升生存能力,做到人无我有,人有我优,人优我变!

第一种:棋牌类账号 这一类的账号是真的不能不说,那是真的牛皮!现在在快手的游戏合伙人里面任务台有1/3的都是棋牌类的任务,斗地主啊,打麻将啊,在收益排行榜里面前三名,都是棋牌类的账号,所以说这个我首先提出来给大家讲一下,其实这一类的视频做法真的不难。可以选用真人出镜形式的,一个残局的对拍,这是一种形式,下面有截图给大家看一下,有兴趣的可以去参观一下这些账号,他是怎么玩儿的,视频形式真的非常简单,看一眼你就知道怎么拍,第二类的就是真人出镜,是有真人出镜的残局,算是前面一种的进化版,第三种形式,就是用的游戏画面,这个这种形式,也很好拍,录出游戏素材,选择一些炸弹多的或者是杠特别多的游戏素材,这种游戏素材相对精彩一些自然有吸引力,第四类,就是有一定的真人出镜啊,就是感觉是这个人在斗地主啊,打麻将啊这一类的账号类型,第五类也是真人出镜形式的,打麻将斗地主。

快手小游戏怎么赚钱(月入过万的实战分享)

棋牌类的账号需要注意的一个问题,因为在六月中旬上线的游戏相关性的规定,会有一点会影响到棋牌类的账号,这个规定,是有这样一个说法,是必须是你的游戏画面占有整个视频的1/3,也就是30%,这样子的话,你才是属于强相关的视频,强相关的视频,会得到系统的流量扶持,以及收益正常结算。如果说你的游戏画面没有达到要求,但是你又是属于这么一个领域的一种视频类型,那你就要注意一点儿。比如说斗地主,你就没有游戏画面,但是你是真人在那里斗地主,你的又挂了任务链接,这种就属于同一领域,但是没有游戏画面,这种视频呢,就是属于弱相关,平台的政策是给你正常结算,收益多少看你的转化高低。会给你正常结算,但是不会得到系统流量扶持,这一点好,也不好。我们出作品的核心在于视频的质量和内容,真人出镜的账号确实更加受欢迎一些,好的的作品,自然会得到更多的自然流量,自然流量而不是平台的扶持,很多时候呢,其实这个自然流量其实真的非常重要。我们都知道平台的推送机制是好的作品,有好的数据过后,他会给你推送到下一个流量值,所以说自然流量其实比他的扶持更加重要,但是有一点是你这个,如果说没有游戏画面的话,相对来说你的转化会更加低一些,所以怎么去综合这个东西,怎么去调整这个平衡点就显得非常的重要,既要数据好,也要转化高就是我们要深思的问题,也是我们要优化的方向。

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第二种:沙雕流、故事编撰型

这一类的账号分为两种,第一种就是沙雕流,但是它也是属于故事编撰行,是以用AN做出来的一些沙雕流的动画,下面会有截图,他的在五一期间,几个作品连爆收益突破1.1万(小游戏是流量变现,所以粉丝量不是关键),至此后涌现出了大量的类似账号。他这一类的呢,技术要求就相对来说比较高一些,会对专业的有一定的要求,软件在教程在B站有一大堆,有兴趣的可以去学习一下,而且还要以有一定的文案功底,怎么去制造矛盾增加作品的数据,怎么去增加转化同样的播放拿到更高的收益。

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我相信很多人都看过斗罗系列,斗罗大陆唐三和小舞的故事还是比较深入人心,特别是在小朋友的心里面,这个是改编成了动漫,所以说,小朋友都是知道唐三和小舞他们的故事的,那利用唐三和小舞或者这些斗罗人物来做编撰一些故事,其实还是很受小伙伴的欢迎。唐山爱小五。小舞为唐三献祭魂环,这个我们都知道,那如果说我们编造一些唐山不爱小五或者是唐山喜欢另外的人,或者是小舞背叛了唐山,这样的情节的一些段子,就必然会受到小朋友的一些反击,这也是去深化矛盾,从而视频的数据就非常好。

小朋友们会在你的作品下方大量的去评论,甚至是给你发一些表情包,唐山的表情包小舞的表情包,这样你的作品数据也就上去了,用这种方式来做呢,后面如果说转化做得好的话,作品收益也不会很低,因为他播放比较高,它的收益也不会很低。然而呢,如果说后面转化做的不好,涨粉丝涨得很快,但是收益不会太高,就像我之前说的,可能转化也就是万播放五块到十块,这样子就算不错了,所以说核心在于文案如何去优化矛盾,突出矛盾的同时去增加转化,这就是个非常关键的东西。

第二类的作品,它是可以通过剪映就可以实现,或者是就稍微麻烦一点,或者是用PR也能做,技术要求稍微高一点,因为可能存在一些抠图,但是这个问题其实不大,我和游戏甲方厂商这边关系还是比较好的,他也会给我们提供这个游戏里面,这些人物的一些素材,就是直接可以拿过来用,包括背景图,这些东西都可以直接拿过来用,把这些人物让他动起来,给他加上一定的关键帧,产生一个运动的效果,达到剧情的需要,就能够很大的去提升这个整个视频的一个故事性和趣味性,加强剧情,增加矛盾,这个就是一个很好的一个方法。

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第三种:真人出镜型

这一类的账号,就是以真人出镜的形式拍一个片头。这个片头呢,往往是以挑战或者是矛盾或者是疑问的形式出现,起一个黄金三秒的一个作用,让小朋友对这个视频产生兴趣,从而往下看,后面呢,就是整个嫁入游戏画面,当然这个游戏画面所用的文案肯定是和前面。真人出镜的文案是相匹配的,后面呢内容就会去深化这个矛盾,深化这个悬疑,去解释前面的疑惑,最后再加上引导,这样的方式来实现一个整体的视频架构。

这种账号其实是一种万能账号,什么游戏都能做,我非常鼓励大家用这种形式来做,它的好处非常之明显,第一个真人出镜的形式呢,更受平台的欢迎,这是毋庸置疑的,第二个他什么游戏他都能驾驭,什么意思呢?就是任何游戏,他都可以这种文案架构视频结构。来形成一个整体的视频,而且她的引导也相当到位,“你点击链接来挑战我呀”“你们男生肯定不行”,这种形式来形成一个完整的闭环,形成一个引导,有效提升转化。

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还有一个非常大的优势,这种账号呢,是由于真人出出境,他有很大的区别性,两个人互换镜头。先是哥哥或是妹妹,先是男的或是女的,这样镜头对着不同人拍,从不同的角度拍。他就能有效画面的去重,同质化这个问题就很好的解决掉了,解决了这个问题过后呢,那他就可以矩阵做账号。正常情况下像两个人,会剪辑会文案的,这种情况下自己拍摄,非常适合小俩口运营,这个就不得不说在抖音里面非常火的这个《白菜君》,他们在去年到现在为止,起码是挣了150w往上走啊,这两口子经营的三个账号儿,在抖音就这样子做,你们的可以去参观一下他们的账号作品。

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两个人玩三个号矩阵账号,每天更新的作品频率就是三到六个,这样一个作品更新频率非常高,同样一个文案可以反复用,不同的账号,不同的人出境,他就能实现这个有视频的差异化,所以说能够让自己的利益最大化,量产又有效果,数据又好又有转化,这是一种非常好的形式,我鼓励大家,有条件有搭档的,如果说你能做全职或者你不能做全职的,你就量力而行来做这种账号,真的是非常好。

第四种:趣味解说型

这一类的账号有一个很大的特点,视频普遍都偏长,他的解说是最大的一个亮点,就是对整个游戏的把控非常到位,他能用他的特点风趣幽默来解说这个游戏,让普通的游戏,通过他的解说过后变得生动有趣,从而增加这个游戏的吸引力,从而增加转化。这种账号看着简单,其实做起来还是比较难的,首先呢,,真人配音,然后声音声线可能就显得有意思一些,这样会更好一些。

这种视频有个好处是什么呢?它能够大量的出产作品,因为整个基本上就是一边玩儿一边说话,游戏完成视频也基本上录制完毕,简单的剪辑之后就可以直接上传,和后面那种后面那种宝妈解说型有类似的地方但是各有特色。

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第五种:宝妈解说型

这一类的账号,看起来十分没有技术含量,但是真的不是谁都能做得了的。现在榜单上面确实也出现了蛮多的,他们的作品数量是相当的多,整个拍视频的结构非常之简单,就是一个手机拍的另外一台手机,这么一种简单形式,在平拍的过程当中,也就是和上面一种解说型有点儿类似,一边儿玩儿游戏就一边把这个游戏的过程录下来,通过简单的剪辑,对视频进行一定的加速,因为整个视频偏长,进行一定的处理过后就可以直接上传,形式非常之简单。

这种账号有一个明显的,可以批量运作,因为出产非常高,大力出奇迹,量大就出效益,他能够出产很多作品,可能一个作品没什么收益,量多,主要是拍摄的时间不是很长,但是有一点是必须要注意到的,他的每一个游戏视频,他拍之前可能不知道玩过多少遍。他对游戏有一定很深的了解,他才能够做出这种解说,这一点是它的核心,它都是几台手机轮换拍,每台手机可以发三五几个作品,从而玩起了简单的矩阵。收益还是很客观的。

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第六种:手工、玩具型

手工类的账号这一类账号,现在是非常受快手推崇,这也是一种万能账号!快手官方4月中旬点名扶持这一类的账号。到现在政策都没有做调整,但是它是属于一种稀缺视频、稀缺内容,因为这一类的账号,他的群体是属于非常精准的小朋友。操作方式稍微有点复杂,但是实操起来其实没有想象的那么难,因为我是做过这一类的账号的。

这一类的账号前面就是一段儿,手工画好的一些人物元素,这些人物,肯定都是游戏相关的人物,他其实和真人出镜有异曲同工之妙,前面的黄金三秒就把真人出镜换成了这么一个手工人物的这么一种方式。后面的文案也要和前面的黄金三秒相匹配,是对这个黄金三秒的诠释深化,再加上引导,从而完成这个完成完整的视频架构。

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我重点想说一下,前面这个手工的东西怎么来做。有两种方式

第一种,就是打印,这是一种比较偷懒的方式啊,你可以用彩印,然后,把这个人物给剪出来,剪出来过后,给它赋予一定的故事情节,还一种方式,就比较麻烦一点,但是也不是那么难。通过手工画出人物形象,有一个简便方法,比如说你想用一个唐山的形象,你可以到游戏中去选一个相对干净一点的画面截图,或者是找到找到游戏素材里面这个人物。截屏以后,相册找到这张图片,调整大小再次截图。把手机亮度调到最高,就是用铅笔先把它轮廓勾出来,把那些什么衣领、轮廓把它勾出来过后,然后再用水性笔再去给它勾一遍,你就可以把这些铅笔印子全部给他擦掉。然后你再用马克笔上色。这样操作就像我这种没学过画画的,也能画个八九不离十。所以说操作难度,就是多动手的事儿,没有想象的那么难。

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这里面有个细节要注意,把它拿在手机上,把手机亮度调到最高,然后把灯可以关掉,然后用一张A4纸印在上面,因为你的手机热能触碰容易动来动去,所以,你可以用橡皮擦把手机和手指隔开。压住纸不动,这样轻轻的勾,只要把轮廓勾出来就完成了一半了。这个过程呢,可能说前期刚做的时候比较痛苦。但是这种账号真的是受平台欢迎的,现在政策都没改,一直会对这种账号进行重点扶持,有几个学员4月开始就做的这种账号,数据现在十分稳定。所以有这类兴趣或者是有这类功底的,做这种账号垂直的去做,不要换方向,就按照这个风格来做,只要你的帐号不是先天残疾,你的账号就是能够做起来的,这点你完全可以放心。

关于玩具类账号,其实也是在四月份的时候和手工类,这两类账号是属于快手官方点名要的重点扶持对象,只要你的作品OK,就会得到系统的重点扶持!

玩具类,因为她的集中的人群吸引到的粉丝也是属于小学生群体,这一类的账号,就有一个特点,拿一些玩偶或者一些小玩具啊,这些玩具往往都是一些什么童话故事的一些人物形象,比如说白雪公主啊,贝尔啊,老巫婆之类的,再或者是什么奥特曼,唐山,小五,这样的一些人物形象,他就是拿着手拨动讲点故事,再去引入到游戏画面这样子,找一个好好的切入点去引入到游戏画面,实现游戏转化,这一类账号是属于快手重点扶持的一个账号类型,坚持按照这个方向去做也是可行的,不过这一类的账号现在都是些宝妈在做,他们好像以前是卖玩具的,现在转型做小游戏,确实是一个非常好的方式。

快手小游戏怎么赚钱(月入过万的实战分享)

如果起新号做这样类型的话,我觉得可以参考手工类的视频构成,做成万能账号。

不知不觉天就亮了,写完了突然感觉困意来袭,现在是凌晨5:15分。终于整理完毕了,文章分享的每一种类型,只要你坚持垂直去做,一定会有收获,一个月后就是暑假,相信你会回来感谢我的。

这篇文章还有很多不完善的地方,不过大概的脉络,实操方法已经出来了。还有很多细节的地方以后我再单独提出来做分享,感兴趣的朋友给我留言,相互探讨一起进步。

我从来没有写过这么长的文章,都有点觉得不可思议,一边写的时候脑海里就浮现出我这一年多的经历有流量断崖的苦恼,也有爆作品爆作品时候的惊喜,也有帮助别人时候的得到声声感谢,还好自己坚持下来了,加油金成!


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